tech-tips/Языки программирования/Shell/Цикл статей от RUVDS/Bash-скрипты- начало - Хабр.md

535 lines
32 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

[https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/325522/](https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/325522/)
---
Сегодня поговорим о bash-скриптах. Это — [сценарии командной строки](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8), написанные для оболочки bash. Существуют и другие оболочки, например — zsh, tcsh, ksh, но мы сосредоточимся на bash. Этот материал предназначен для всех желающих, единственное условие — умение работать в [командной строке](https://likegeeks.com/main-linux-commands-easy-guide/) Linux.
Сценарии командной строки — это наборы тех же самых команд, которые можно вводить с клавиатуры, собранные в файлы и объединённые некоей общей целью. При этом результаты работы команд могут представлять либо самостоятельную ценность, либо служить входными данными для других команд. Сценарии — это мощный способ автоматизации часто выполняемых действий.
Итак, если говорить о командной строке, она позволяет выполнить несколько команд за один раз, введя их через точку с запятой:
```
pwd ; whoami
```
На самом деле, если вы опробовали это в своём терминале, ваш первый bash-скрипт, в котором задействованы две команды, уже написан. Работает он так. Сначала команда `pwd` выводит на экран сведения о текущей рабочей директории, потом команда `whoami` показывает данные о пользователе, под которым вы вошли в систему.
Используя подобный подход, вы можете совмещать сколько угодно команд в одной строке, ограничение — лишь в максимальном количестве аргументов, которое можно передать программе. Определить это ограничение можно с помощью такой команды:
```
getconf ARG_MAX
```
Командная строка — отличный инструмент, но команды в неё приходится вводить каждый раз, когда в них возникает необходимость. Что если записать набор команд в файл и просто вызывать этот файл для их выполнения? Собственно говоря, тот файл, о котором мы говорим, и называется сценарием командной строки.
## Как устроены bash-скрипты
Создайте пустой файл с использованием команды `touch`. В его первой строке нужно указать, какую именно оболочку мы собираемся использовать. Нас интересует `bash`, поэтому первая строка файла будет такой:
```
#!/bin/bash
```
В других строках этого файла символ решётки используется для обозначения комментариев, которые оболочка не обрабатывает. Однако, первая строка — это особый случай, здесь решётка, за которой следует восклицательный знак (эту последовательность называют [шебанг](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B3_(Unix))) и путь к `bash`, указывают системе на то, что сценарий создан именно для `bash`.
Команды оболочки отделяются знаком перевода строки, комментарии выделяют знаком решётки. Вот как это выглядит:
```
#!/bin/bash
# This is a comment
pwd
whoami
```
Тут, так же, как и в командной строке, можно записывать команды в одной строке, разделяя точкой с запятой. Однако, если писать команды на разных строках, файл легче читать. В любом случае оболочка их обработает.
## Установка разрешений для файла сценария
Сохраните файл, дав ему имя `myscript`, и работа по созданию bash-скрипта почти закончена. Сейчас осталось лишь сделать этот файл исполняемым, иначе, попытавшись его запустить, вы столкнётесь с ошибкой `Permission denied`.
![[29f7433ec002900e7518396a814fe351.png]]
опытка запуска файла сценария с неправильно настроенными разрешениями_
Сделаем файл исполняемым:
```
chmod +x ./myscript
```
Теперь попытаемся его выполнить:
```
./myscript
```
После настройки разрешений всё работает как надо.
![[736e671a5ff9a96e10bbb3c7e8ae537a.png]]
_Успешный запуск bash-скрипта_
## Вывод сообщений
Для вывода текста в консоль Linux применяется команда `echo`. Воспользуемся знанием этого факта и отредактируем наш скрипт, добавив пояснения к данным, которые выводят уже имеющиеся в нём команды:
```
#!/bin/bash
# our comment is here
echo "The current directory is:"
pwd
echo "The user logged in is:"
whoami
```
Вот что получится после запуска обновлённого скрипта.
![[4d0173e3ddcad01d0790b6b98dd91315.png]]
_Вывод сообщений из скрипта_
Теперь мы можем выводить поясняющие надписи, используя команду `echo`. Если вы не знаете, как отредактировать файл, пользуясь средствами Linux, или раньше не встречались с командой `echo`, взгляните на [этот](https://likegeeks.com/basic-linux-commands-part2/) материал.
## Использование переменных
Переменные позволяют хранить в файле сценария информацию, например — результаты работы команд для использования их другими командами.
Нет ничего плохого в исполнении отдельных команд без хранения результатов их работы, но возможности такого подхода весьма ограничены.
Существуют два типа переменных, которые можно использовать в bash-скриптах:
- Переменные среды
- Пользовательские переменные
## Переменные среды
Иногда в командах оболочки нужно работать с некими системными данными. Вот, например, как вывести домашнюю директорию текущего пользователя:
```
#!/bin/bash
# display user home
echo "Home for the current user is: $HOME"
```
Обратите внимание на то, что мы можем использовать системную переменную `$HOME` в двойных кавычках, это не помешает системе её распознать. Вот что получится, если выполнить вышеприведённый сценарий.
![[da06b64a489f6a8e16a3ca345f270f82.png]]
спользование переменной среды в сценарии_
А что если надо вывести на экран значок доллара? Попробуем так:
```
echo "I have $1 in my pocket"
```
Система обнаружит знак доллара в строке, ограниченной кавычками, и решит, что мы сослались на переменную. Скрипт попытается вывести на экран значение неопределённой переменной `$1`. Это не то, что нам нужно. Что делать?
В подобной ситуации поможет использование управляющего символа, обратной косой черты, перед знаком доллара:
```
echo "I have \$1 in my pocket"
```
Теперь сценарий выведет именно то, что ожидается.
![[771a8a7102c7a25f1ecd1e739a00de6e.png]]
спользование управляющей последовательности для вывода знака доллара_
## Пользовательские переменные
В дополнение к переменным среды, bash-скрипты позволяют задавать и использовать в сценарии собственные переменные. Подобные переменные хранят значение до тех пор, пока не завершится выполнение сценария.
Как и в случае с системными переменными, к пользовательским переменным можно обращаться, используя знак доллара:
```
#!/bin/bash
# testing variables
grade=5
person="Adam"
echo "$person is a good boy, he is in grade $grade"
```
Вот что получится после запуска такого сценария.
![[3a736714c8f9db68ef8fce923b3cc5e5.png]]
ользовательские переменные в сценарии_
## Подстановка команд
Одна из самых полезных возможностей bash-скриптов — это возможность извлекать информацию из вывода команд и назначать её переменным, что позволяет использовать эту информацию где угодно в файле сценария.
Сделать это можно двумя способами.
- С помощью значка обратного апострофа «`»
- С помощью конструкции `$()`
Используя первый подход, проследите за тем, чтобы вместо обратного апострофа не ввести одиночную кавычку. Команду нужно заключить в два таких значка:
```
mydir=`pwd`
```
При втором подходе то же самое записывают так:
```
mydir=$(pwd)
```
А скрипт, в итоге, может выглядеть так:
```
#!/bin/bash
mydir=$(pwd)
echo $mydir
```
В ходе его работы вывод команды `pwd`будет сохранён в переменной `mydir`, содержимое которой, с помощью команды `echo`, попадёт в консоль.
![[acc127fa3826130cb82854c74d6fd5f4.png]]
_Скрипт, сохраняющий результаты работы команды в переменной_
## Математические операции
Для выполнения математических операций в файле скрипта можно использовать конструкцию вида `$((a+b))`:
```
#!/bin/bash
var1=$(( 5 + 5 ))
echo $var1
var2=$(( $var1 * 2 ))
echo $var2
```
![[a3c9b03dcc99367ba2e80f3695282154.png]]
_Математические операции в сценарии_
## Управляющая конструкция if-then
В некоторых сценариях требуется управлять потоком исполнения команд. Например, если некое значение больше пяти, нужно выполнить одно действие, в противном случае — другое. Подобное применимо в очень многих ситуациях, и здесь нам поможет управляющая конструкция `if-then`. В наиболее простом виде она выглядит так:
```
if команда
then
команды
fi
```
А вот рабочий пример:
```
#!/bin/bash
if pwd
then
echo "It works"
fi
```
В данном случае, если выполнение команды `pwd`завершится успешно, в консоль будет выведен текст «it works».
Воспользуемся имеющимися у нас знаниями и напишем более сложный сценарий. Скажем, надо найти некоего пользователя в `/etc/passwd`, и если найти его удалось, сообщить о том, что он существует.
```
#!/bin/bash
user=likegeeks
if grep $user /etc/passwd
then
echo "The user $user Exists"
fi
```
Вот что получается после запуска этого скрипта.
![[395e1765efb8d9b3fe1726240357dcc4.png]]
оиск пользователя_
Здесь мы воспользовались командой `grep`для поиска пользователя в файле `/etc/passwd`. Если команда `grep`вам незнакома, её описание можно найти [здесь](https://likegeeks.com/main-linux-commands-easy-guide/).
В этом примере, если пользователь найден, скрипт выведет соответствующее сообщение. А если найти пользователя не удалось? В данном случае скрипт просто завершит выполнение, ничего нам не сообщив. Хотелось бы, чтобы он сказал нам и об этом, поэтому усовершенствуем код.
## Управляющая конструкция if-then-else
Для того, чтобы программа смогла сообщить и о результатах успешного поиска, и о неудаче, воспользуемся конструкцией `if-then-else`. Вот как она устроена:
```
if команда
then
команды
else
команды
fi
```
Если первая команда возвратит ноль, что означает её успешное выполнение, условие окажется истинным и выполнение не пойдёт по ветке `else`. В противном случае, если будет возвращено что-то, отличающееся от нуля, что будет означать неудачу, или ложный результат, будут выполнены команды, расположенные после `else`.
Напишем такой скрипт:
```
#!/bin/bash
user=anotherUser
if grep $user /etc/passwd
then
echo "The user $user Exists"
else
echo "The user $user doesnt exist"
fi
```
Его исполнение пошло по ветке `else`.
![[9dbc75b3dba2778a9aa9ff6b77677328.png]]
_Запуск скрипта с конструкцией if-then-else_
Ну что же, продолжаем двигаться дальше и зададимся вопросом о более сложных условиях. Что если надо проверить не одно условие, а несколько? Например, если нужный пользователь найден, надо вывести одно сообщение, если выполняется ещё какое-то условие — ещё одно сообщение, и так далее. В подобной ситуации нам помогут вложенные условия. Выглядит это так:
```
if команда1
then
команды
elif команда2
then
команды
fi
```
Если первая команда вернёт ноль, что говорит о её успешном выполнении, выполнятся команды в первом блоке `then`, иначе, если первое условие окажется ложным, и если вторая команда вернёт ноль, выполнится второй блок кода.
```
#!/bin/bash
user=anotherUser
if grep $user /etc/passwd
then
echo "The user $user Exists"
elif ls /home
then
echo "The user doesnt exist but anyway there is a directory under /home"
fi
```
В подобном скрипте можно, например, создавать нового пользователя с помощью команды `useradd`, если поиск не дал результатов, или делать ещё что-нибудь полезное.
## Сравнение чисел
В скриптах можно сравнивать числовые значения. Ниже приведён список соответствующих команд.
```
n1 -eq n2 Возвращает истинное значение, если n1 равно n2.
n1 -ge n2 Возвращает истинное значение, если n1 больше или равно n2.
n1 -gt n2 Возвращает истинное значение, если n1 больше n2.
n1 -le n2 Возвращает истинное значение, если n1 меньше или равно n2.
n1 -lt n2 Возвращает истинное значение, если n1 меньше n2.
n1 -ne n2 Возвращает истинное значение, если n1 не равно n2.
```
В качестве примера опробуем один из операторов сравнения. Обратите внимание на то, что выражение заключено в квадратные скобки.
```
#!/bin/bash
val1=6
if [ $val1 -gt 5 ]
then
echo "The test value $val1 is greater than 5"
else
echo "The test value $val1 is not greater than 5"
fi
```
Вот что выведет эта команда.
![[bd850959bf5385f0e3a3fa2173fb39a8.png]]
_Сравнение чисел в скриптах_
Значение переменной `val1`больше чем 5, в итоге выполняется ветвь `then`оператора сравнения и в консоль выводится соответствующее сообщение.
## Сравнение строк
В сценариях можно сравнивать и строковые значения. Операторы сравнения выглядят довольно просто, однако у операций сравнения строк есть определённые особенности, которых мы коснёмся ниже. Вот список операторов.
```
str1 = str2 Проверяет строки на равенство, возвращает истину, если строки идентичны.
str1 != str2 Возвращает истину, если строки не идентичны.
str1 < str2 Возвращает истину, если str1 меньше, чем str2.
str1 > str2 Возвращает истину, если str1 больше, чем str2.
-n str1 Возвращает истину, если длина str1 больше нуля.
-z str1 Возвращает истину, если длина str1 равна нулю.
```
Вот пример сравнения строк в сценарии:
```
#!/bin/bash
user ="likegeeks"
if [$user = $USER]
then
echo "The user $user  is the current logged in user"
fi
```
В результате выполнения скрипта получим следующее.
![[55c79a3f28c78c48bcb0560236e09f9c.png]]
_Сравнение строк в скриптах_
Вот одна особенность сравнения строк, о которой стоит упомянуть. А именно, операторы «>» и «<» необходимо экранировать с помощью обратной косой черты, иначе скрипт будет работать неправильно, хотя сообщений об ошибках и не появится. Скрипт интерпретирует знак «>» как команду перенаправления вывода.
Вот как работа с этими операторами выглядит в коде:
```
#!/bin/bash
val1=text
val2="another text"
if [ $val1 \> $val2 ]
then
echo "$val1 is greater than $val2"
else
echo "$val1 is less than $val2"
fi
```
Вот результаты работы скрипта.
![[4cf2c4079e42367f9e061cfee547e6b0.png]]
_Сравнение строк, выведенное предупреждение_
Обратите внимание на то, что скрипт, хотя и выполняется, выдаёт предупреждение:
```
./myscript: line 5: [: too many arguments
```
Для того, чтобы избавиться от этого предупреждения, заключим `$val2` в двойные кавычки:
```
#!/bin/bash
val1=text
val2="another text"
if [ $val1 \> "$val2" ]
then
echo "$val1 is greater than $val2"
else
echo "$val1 is less than $val2"
fi
```
Теперь всё работает как надо.
![[8e9cd9a8f743b7789841173671cfe26c.png]]
_Сравнение строк_
Ещё одна особенность операторов «>» и «<» заключается в том, как они работают с символами в верхнем и нижнем регистрах. Для того, чтобы понять эту особенность, подготовим текстовый файл с таким содержимым:
```
Likegeeks
likegeeks
```
Сохраним его, дав имя `myfile`, после чего выполним в терминале такую команду:
```
sort myfile
```
Она отсортирует строки из файла так:
```
likegeeks
Likegeeks
```
Команда `sort`, по умолчанию, сортирует строки по возрастанию, то есть строчная буква в нашем примере меньше прописной. Теперь подготовим скрипт, который будет сравнивать те же строки:
```
#!/bin/bash
val1=Likegeeks
val2=likegeeks
if [ $val1 \> $val2 ]
then
echo "$val1 is greater than $val2"
else
echo "$val1 is less than $val2"
fi
```
Если его запустить, окажется, что всё наоборот — строчная буква теперь больше прописной.
![[ccac6688ceb2d01f4e906620c8c0244a.png]]
_Команда sort и сравнение строк в файле сценария_
В командах сравнения прописные буквы меньше строчных. Сравнение строк здесь выполняется путём сравнения ASCII-кодов символов, порядок сортировки, таким образом, зависит от кодов символов.
Команда `sort`, в свою очередь, использует порядок сортировки, заданный в настройках системного языка.
## Проверки файлов
Пожалуй, нижеприведённые команды используются в bash-скриптах чаще всего. Они позволяют проверять различные условия, касающиеся файлов. Вот список этих команд.
```
-d file Проверяет, существует ли файл, и является ли он директорией.
-e file Проверяет, существует ли файл.
-f file Проверяет, существует ли файл, и является ли он файлом.
-r file Проверяет, существует ли файл, и доступен ли он для чтения.
-s file Проверяет, существует ли файл, и не является ли он пустым.
-w file Проверяет, существует ли файл, и доступен ли он для записи.
-x file Проверяет, существует ли файл, и является ли он исполняемым.
file1 -nt file2 Проверяет, новее ли file1, чем file2.
file1 -ot file2 Проверяет, старше ли file1, чем file2.
-O file Проверяет, существует ли файл, и является ли его владельцем текущий пользователь.
-G file Проверяет, существует ли файл, и соответствует ли его идентификатор группы идентификатору группы текущего пользователя.
```
Эти команды, как впрочем, и многие другие рассмотренные сегодня, несложно запомнить. Их имена, являясь сокращениями от различных слов, прямо указывают на выполняемые ими проверки.
Опробуем одну из команд на практике:
```
#!/bin/bash
mydir=/home/likegeeks
if [ -d $mydir ]
then
echo "The $mydir directory exists"
cd $ mydir
ls
else
echo "The $mydir directory does not exist"
fi
```
Этот скрипт, для существующей директории, выведет её содержимое.
![[ab22e20e730bb0c56cef8da5c8d31dba.png]]
_Вывод содержимого директории_
Полагаем, с остальными командами вы сможете поэкспериментировать самостоятельно, все они применяются по тому же принципу.
## Итоги
Сегодня мы рассказали о том, как приступить к написанию bash-скриптов и рассмотрели некоторые базовые вещи. На самом деле, тема bash-программирования огромна. Эта статья является переводом первой части большой серии из 11 материалов. Если вы хотите продолжения прямо сейчас — вот список оригиналов этих материалов. Для удобства сюда включён и тот, перевод которого вы только что прочли.
1. [Bash Script Step By Step](https://likegeeks.com/bash-script-easy-guide/) — здесь речь идёт о том, как начать создание bash-скриптов, рассмотрено использование переменных, описаны условные конструкции, вычисления, сравнения чисел, строк, выяснение сведений о файлах.
2. [Bash Scripting Part 2, Bash the awesome](https://likegeeks.com/bash-scripting-step-step-part2/) — тут раскрываются особенности работы с циклами for и while.
3. [Bash Scripting Part 3, Parameters & options](https://likegeeks.com/linux-bash-scripting-awesome-guide-part3/) — этот материал посвящён параметрам командной строки и ключам, которые можно передавать скриптам, работе с данными, которые вводит пользователь, и которые можно читать из файлов.
4. [Bash Scripting Part 4, Input & Output](https://likegeeks.com/shell-scripting-awesome-guide-part4/) — здесь речь идёт о дескрипторах файлов и о работе с ними, о потоках ввода, вывода, ошибок, о перенаправлении вывода.
5. [Bash Scripting Part 5, Sighals & Jobs](https://likegeeks.com/linux-bash-scripting-awesome-guide-part5/) — этот материал посвящён сигналам Linux, их обработке в скриптах, запуску сценариев по расписанию.
6. [Bash Scripting Part 6, Functions](https://likegeeks.com/bash-functions/) — тут можно узнать о создании и использовании функций в скриптах, о разработке библиотек.
7. [Bash Scripting Part 7, Using sed](https://likegeeks.com/sed-linux/) — эта статья посвящена работе с потоковым текстовым редактором sed.
8. [Bash Scripting Part 8, Using awk](https://likegeeks.com/awk-command/) — данный материал посвящён программированию на языке обработки данных awk.
9. [Bash Scripting Part 9, Regular Expressions](https://likegeeks.com/regex-tutorial-linux/) — тут можно почитать об использовании регулярных выражений в bash-скриптах.
10. [Bash Scripting Part 10, Practical Examples](https://likegeeks.com/write-shell-script/) — здесь приведены приёмы работы с сообщениями, которые можно отправлять пользователям, а так же методика мониторинга диска.
11. [Bash Scripting Part 11, Expect Command](https://likegeeks.com/expect-command/) — этот материал посвящён средству Expect, с помощью которого можно автоматизировать взаимодействие с интерактивными утилитами. В частности, здесь идёт речь об expect-скриптах и об их взаимодействии с bash-скриптами и другими программами.
Полагаем, одно из ценных свойств этой серии статей заключается в том, что она, начинаясь с самого простого, подходящего для пользователей любого уровня, постепенно ведёт к довольно серьёзным темам, давая шанс всем желающим продвинуться в деле создания сценариев командной строки Linux.
Уважаемые читатели! Просим гуру bash-программирования рассказать о том, как они добрались до вершин мастерства, поделиться секретами, а от тех, кто только что написал свой первый скрипт, ждём впечатлений.