[https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/325522/](https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/325522/) --- Сегодня поговорим о bash-скриптах. Это — [сценарии командной строки](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8), написанные для оболочки bash. Существуют и другие оболочки, например — zsh, tcsh, ksh, но мы сосредоточимся на bash. Этот материал предназначен для всех желающих, единственное условие — умение работать в [командной строке](https://likegeeks.com/main-linux-commands-easy-guide/) Linux. Сценарии командной строки — это наборы тех же самых команд, которые можно вводить с клавиатуры, собранные в файлы и объединённые некоей общей целью. При этом результаты работы команд могут представлять либо самостоятельную ценность, либо служить входными данными для других команд. Сценарии — это мощный способ автоматизации часто выполняемых действий. Итак, если говорить о командной строке, она позволяет выполнить несколько команд за один раз, введя их через точку с запятой: ``` pwd ; whoami ``` На самом деле, если вы опробовали это в своём терминале, ваш первый bash-скрипт, в котором задействованы две команды, уже написан. Работает он так. Сначала команда `pwd` выводит на экран сведения о текущей рабочей директории, потом команда `whoami` показывает данные о пользователе, под которым вы вошли в систему. Используя подобный подход, вы можете совмещать сколько угодно команд в одной строке, ограничение — лишь в максимальном количестве аргументов, которое можно передать программе. Определить это ограничение можно с помощью такой команды: ``` getconf ARG_MAX ``` Командная строка — отличный инструмент, но команды в неё приходится вводить каждый раз, когда в них возникает необходимость. Что если записать набор команд в файл и просто вызывать этот файл для их выполнения? Собственно говоря, тот файл, о котором мы говорим, и называется сценарием командной строки. ## Как устроены bash-скрипты Создайте пустой файл с использованием команды `touch`. В его первой строке нужно указать, какую именно оболочку мы собираемся использовать. Нас интересует `bash`, поэтому первая строка файла будет такой: ``` #!/bin/bash ``` В других строках этого файла символ решётки используется для обозначения комментариев, которые оболочка не обрабатывает. Однако, первая строка — это особый случай, здесь решётка, за которой следует восклицательный знак (эту последовательность называют [шебанг](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B3_(Unix))) и путь к `bash`, указывают системе на то, что сценарий создан именно для `bash`. Команды оболочки отделяются знаком перевода строки, комментарии выделяют знаком решётки. Вот как это выглядит: ``` #!/bin/bash # This is a comment pwd whoami ``` Тут, так же, как и в командной строке, можно записывать команды в одной строке, разделяя точкой с запятой. Однако, если писать команды на разных строках, файл легче читать. В любом случае оболочка их обработает. ## Установка разрешений для файла сценария Сохраните файл, дав ему имя `myscript`, и работа по созданию bash-скрипта почти закончена. Сейчас осталось лишь сделать этот файл исполняемым, иначе, попытавшись его запустить, вы столкнётесь с ошибкой `Permission denied`. ![[29f7433ec002900e7518396a814fe351.png]] _Попытка запуска файла сценария с неправильно настроенными разрешениями_ Сделаем файл исполняемым: ``` chmod +x ./myscript ``` Теперь попытаемся его выполнить: ``` ./myscript ``` После настройки разрешений всё работает как надо. ![[736e671a5ff9a96e10bbb3c7e8ae537a.png]] _Успешный запуск bash-скрипта_ ## Вывод сообщений Для вывода текста в консоль Linux применяется команда `echo`. Воспользуемся знанием этого факта и отредактируем наш скрипт, добавив пояснения к данным, которые выводят уже имеющиеся в нём команды: ``` #!/bin/bash # our comment is here echo "The current directory is:" pwd echo "The user logged in is:" whoami ``` Вот что получится после запуска обновлённого скрипта. ![[4d0173e3ddcad01d0790b6b98dd91315.png]] _Вывод сообщений из скрипта_ Теперь мы можем выводить поясняющие надписи, используя команду `echo`. Если вы не знаете, как отредактировать файл, пользуясь средствами Linux, или раньше не встречались с командой `echo`, взгляните на [этот](https://likegeeks.com/basic-linux-commands-part2/) материал. ## Использование переменных Переменные позволяют хранить в файле сценария информацию, например — результаты работы команд для использования их другими командами. Нет ничего плохого в исполнении отдельных команд без хранения результатов их работы, но возможности такого подхода весьма ограничены. Существуют два типа переменных, которые можно использовать в bash-скриптах: - Переменные среды - Пользовательские переменные ## Переменные среды Иногда в командах оболочки нужно работать с некими системными данными. Вот, например, как вывести домашнюю директорию текущего пользователя: ``` #!/bin/bash # display user home echo "Home for the current user is: $HOME" ``` Обратите внимание на то, что мы можем использовать системную переменную `$HOME` в двойных кавычках, это не помешает системе её распознать. Вот что получится, если выполнить вышеприведённый сценарий. ![[da06b64a489f6a8e16a3ca345f270f82.png]] _Использование переменной среды в сценарии_ А что если надо вывести на экран значок доллара? Попробуем так: ``` echo "I have $1 in my pocket" ``` Система обнаружит знак доллара в строке, ограниченной кавычками, и решит, что мы сослались на переменную. Скрипт попытается вывести на экран значение неопределённой переменной `$1`. Это не то, что нам нужно. Что делать? В подобной ситуации поможет использование управляющего символа, обратной косой черты, перед знаком доллара: ``` echo "I have \$1 in my pocket" ``` Теперь сценарий выведет именно то, что ожидается. ![[771a8a7102c7a25f1ecd1e739a00de6e.png]] _Использование управляющей последовательности для вывода знака доллара_ ## Пользовательские переменные В дополнение к переменным среды, bash-скрипты позволяют задавать и использовать в сценарии собственные переменные. Подобные переменные хранят значение до тех пор, пока не завершится выполнение сценария. Как и в случае с системными переменными, к пользовательским переменным можно обращаться, используя знак доллара: ``` #!/bin/bash # testing variables grade=5 person="Adam" echo "$person is a good boy, he is in grade $grade" ``` Вот что получится после запуска такого сценария. ![[3a736714c8f9db68ef8fce923b3cc5e5.png]] _Пользовательские переменные в сценарии_ ## Подстановка команд Одна из самых полезных возможностей bash-скриптов — это возможность извлекать информацию из вывода команд и назначать её переменным, что позволяет использовать эту информацию где угодно в файле сценария. Сделать это можно двумя способами. - С помощью значка обратного апострофа «`» - С помощью конструкции `$()` Используя первый подход, проследите за тем, чтобы вместо обратного апострофа не ввести одиночную кавычку. Команду нужно заключить в два таких значка: ``` mydir=`pwd` ``` При втором подходе то же самое записывают так: ``` mydir=$(pwd) ``` А скрипт, в итоге, может выглядеть так: ``` #!/bin/bash mydir=$(pwd) echo $mydir ``` В ходе его работы вывод команды `pwd`будет сохранён в переменной `mydir`, содержимое которой, с помощью команды `echo`, попадёт в консоль. ![[acc127fa3826130cb82854c74d6fd5f4.png]] _Скрипт, сохраняющий результаты работы команды в переменной_ ## Математические операции Для выполнения математических операций в файле скрипта можно использовать конструкцию вида `$((a+b))`: ``` #!/bin/bash var1=$(( 5 + 5 )) echo $var1 var2=$(( $var1 * 2 )) echo $var2 ``` ![[a3c9b03dcc99367ba2e80f3695282154.png]] _Математические операции в сценарии_ ## Управляющая конструкция if-then В некоторых сценариях требуется управлять потоком исполнения команд. Например, если некое значение больше пяти, нужно выполнить одно действие, в противном случае — другое. Подобное применимо в очень многих ситуациях, и здесь нам поможет управляющая конструкция `if-then`. В наиболее простом виде она выглядит так: ``` if команда then команды fi ``` А вот рабочий пример: ``` #!/bin/bash if pwd then echo "It works" fi ``` В данном случае, если выполнение команды `pwd`завершится успешно, в консоль будет выведен текст «it works». Воспользуемся имеющимися у нас знаниями и напишем более сложный сценарий. Скажем, надо найти некоего пользователя в `/etc/passwd`, и если найти его удалось, сообщить о том, что он существует. ``` #!/bin/bash user=likegeeks if grep $user /etc/passwd then echo "The user $user Exists" fi ``` Вот что получается после запуска этого скрипта. ![[395e1765efb8d9b3fe1726240357dcc4.png]] _Поиск пользователя_ Здесь мы воспользовались командой `grep`для поиска пользователя в файле `/etc/passwd`. Если команда `grep`вам незнакома, её описание можно найти [здесь](https://likegeeks.com/main-linux-commands-easy-guide/). В этом примере, если пользователь найден, скрипт выведет соответствующее сообщение. А если найти пользователя не удалось? В данном случае скрипт просто завершит выполнение, ничего нам не сообщив. Хотелось бы, чтобы он сказал нам и об этом, поэтому усовершенствуем код. ## Управляющая конструкция if-then-else Для того, чтобы программа смогла сообщить и о результатах успешного поиска, и о неудаче, воспользуемся конструкцией `if-then-else`. Вот как она устроена: ``` if команда then команды else команды fi ``` Если первая команда возвратит ноль, что означает её успешное выполнение, условие окажется истинным и выполнение не пойдёт по ветке `else`. В противном случае, если будет возвращено что-то, отличающееся от нуля, что будет означать неудачу, или ложный результат, будут выполнены команды, расположенные после `else`. Напишем такой скрипт: ``` #!/bin/bash user=anotherUser if grep $user /etc/passwd then echo "The user $user Exists" else echo "The user $user doesn’t exist" fi ``` Его исполнение пошло по ветке `else`. ![[9dbc75b3dba2778a9aa9ff6b77677328.png]] _Запуск скрипта с конструкцией if-then-else_ Ну что же, продолжаем двигаться дальше и зададимся вопросом о более сложных условиях. Что если надо проверить не одно условие, а несколько? Например, если нужный пользователь найден, надо вывести одно сообщение, если выполняется ещё какое-то условие — ещё одно сообщение, и так далее. В подобной ситуации нам помогут вложенные условия. Выглядит это так: ``` if команда1 then команды elif команда2 then команды fi ``` Если первая команда вернёт ноль, что говорит о её успешном выполнении, выполнятся команды в первом блоке `then`, иначе, если первое условие окажется ложным, и если вторая команда вернёт ноль, выполнится второй блок кода. ``` #!/bin/bash user=anotherUser if grep $user /etc/passwd then echo "The user $user Exists" elif ls /home then echo "The user doesn’t exist but anyway there is a directory under /home" fi ``` В подобном скрипте можно, например, создавать нового пользователя с помощью команды `useradd`, если поиск не дал результатов, или делать ещё что-нибудь полезное. ## Сравнение чисел В скриптах можно сравнивать числовые значения. Ниже приведён список соответствующих команд. ``` n1 -eq n2 Возвращает истинное значение, если n1 равно n2. n1 -ge n2 Возвращает истинное значение, если n1 больше или равно n2. n1 -gt n2 Возвращает истинное значение, если n1 больше n2. n1 -le n2 Возвращает истинное значение, если n1 меньше или равно n2. n1 -lt n2 Возвращает истинное значение, если n1 меньше n2. n1 -ne n2 Возвращает истинное значение, если n1 не равно n2. ``` В качестве примера опробуем один из операторов сравнения. Обратите внимание на то, что выражение заключено в квадратные скобки. ``` #!/bin/bash val1=6 if [ $val1 -gt 5 ] then echo "The test value $val1 is greater than 5" else echo "The test value $val1 is not greater than 5" fi ``` Вот что выведет эта команда. ![[bd850959bf5385f0e3a3fa2173fb39a8.png]] _Сравнение чисел в скриптах_ Значение переменной `val1`больше чем 5, в итоге выполняется ветвь `then`оператора сравнения и в консоль выводится соответствующее сообщение. ## Сравнение строк В сценариях можно сравнивать и строковые значения. Операторы сравнения выглядят довольно просто, однако у операций сравнения строк есть определённые особенности, которых мы коснёмся ниже. Вот список операторов. ``` str1 = str2 Проверяет строки на равенство, возвращает истину, если строки идентичны. str1 != str2 Возвращает истину, если строки не идентичны. str1 < str2 Возвращает истину, если str1 меньше, чем str2. str1 > str2 Возвращает истину, если str1 больше, чем str2. -n str1 Возвращает истину, если длина str1 больше нуля. -z str1 Возвращает истину, если длина str1 равна нулю. ``` Вот пример сравнения строк в сценарии: ``` #!/bin/bash user ="likegeeks" if [$user = $USER] then echo "The user $user  is the current logged in user" fi ``` В результате выполнения скрипта получим следующее. ![[55c79a3f28c78c48bcb0560236e09f9c.png]] _Сравнение строк в скриптах_ Вот одна особенность сравнения строк, о которой стоит упомянуть. А именно, операторы «>» и «<» необходимо экранировать с помощью обратной косой черты, иначе скрипт будет работать неправильно, хотя сообщений об ошибках и не появится. Скрипт интерпретирует знак «>» как команду перенаправления вывода. Вот как работа с этими операторами выглядит в коде: ``` #!/bin/bash val1=text val2="another text" if [ $val1 \> $val2 ] then echo "$val1 is greater than $val2" else echo "$val1 is less than $val2" fi ``` Вот результаты работы скрипта. ![[4cf2c4079e42367f9e061cfee547e6b0.png]] _Сравнение строк, выведенное предупреждение_ Обратите внимание на то, что скрипт, хотя и выполняется, выдаёт предупреждение: ``` ./myscript: line 5: [: too many arguments ``` Для того, чтобы избавиться от этого предупреждения, заключим `$val2` в двойные кавычки: ``` #!/bin/bash val1=text val2="another text" if [ $val1 \> "$val2" ] then echo "$val1 is greater than $val2" else echo "$val1 is less than $val2" fi ``` Теперь всё работает как надо. ![[8e9cd9a8f743b7789841173671cfe26c.png]] _Сравнение строк_ Ещё одна особенность операторов «>» и «<» заключается в том, как они работают с символами в верхнем и нижнем регистрах. Для того, чтобы понять эту особенность, подготовим текстовый файл с таким содержимым: ``` Likegeeks likegeeks ``` Сохраним его, дав имя `myfile`, после чего выполним в терминале такую команду: ``` sort myfile ``` Она отсортирует строки из файла так: ``` likegeeks Likegeeks ``` Команда `sort`, по умолчанию, сортирует строки по возрастанию, то есть строчная буква в нашем примере меньше прописной. Теперь подготовим скрипт, который будет сравнивать те же строки: ``` #!/bin/bash val1=Likegeeks val2=likegeeks if [ $val1 \> $val2 ] then echo "$val1 is greater than $val2" else echo "$val1 is less than $val2" fi ``` Если его запустить, окажется, что всё наоборот — строчная буква теперь больше прописной. ![[ccac6688ceb2d01f4e906620c8c0244a.png]] _Команда sort и сравнение строк в файле сценария_ В командах сравнения прописные буквы меньше строчных. Сравнение строк здесь выполняется путём сравнения ASCII-кодов символов, порядок сортировки, таким образом, зависит от кодов символов. Команда `sort`, в свою очередь, использует порядок сортировки, заданный в настройках системного языка. ## Проверки файлов Пожалуй, нижеприведённые команды используются в bash-скриптах чаще всего. Они позволяют проверять различные условия, касающиеся файлов. Вот список этих команд. ``` -d file Проверяет, существует ли файл, и является ли он директорией. -e file Проверяет, существует ли файл. -f file Проверяет, существует ли файл, и является ли он файлом. -r file Проверяет, существует ли файл, и доступен ли он для чтения. -s file Проверяет, существует ли файл, и не является ли он пустым. -w file Проверяет, существует ли файл, и доступен ли он для записи. -x file Проверяет, существует ли файл, и является ли он исполняемым. file1 -nt file2 Проверяет, новее ли file1, чем file2. file1 -ot file2 Проверяет, старше ли file1, чем file2. -O file Проверяет, существует ли файл, и является ли его владельцем текущий пользователь. -G file Проверяет, существует ли файл, и соответствует ли его идентификатор группы идентификатору группы текущего пользователя. ``` Эти команды, как впрочем, и многие другие рассмотренные сегодня, несложно запомнить. Их имена, являясь сокращениями от различных слов, прямо указывают на выполняемые ими проверки. Опробуем одну из команд на практике: ``` #!/bin/bash mydir=/home/likegeeks if [ -d $mydir ] then echo "The $mydir directory exists" cd $ mydir ls else echo "The $mydir directory does not exist" fi ``` Этот скрипт, для существующей директории, выведет её содержимое. ![[ab22e20e730bb0c56cef8da5c8d31dba.png]] _Вывод содержимого директории_ Полагаем, с остальными командами вы сможете поэкспериментировать самостоятельно, все они применяются по тому же принципу. ## Итоги Сегодня мы рассказали о том, как приступить к написанию bash-скриптов и рассмотрели некоторые базовые вещи. На самом деле, тема bash-программирования огромна. Эта статья является переводом первой части большой серии из 11 материалов. Если вы хотите продолжения прямо сейчас — вот список оригиналов этих материалов. Для удобства сюда включён и тот, перевод которого вы только что прочли. 1. [Bash Script Step By Step](https://likegeeks.com/bash-script-easy-guide/) — здесь речь идёт о том, как начать создание bash-скриптов, рассмотрено использование переменных, описаны условные конструкции, вычисления, сравнения чисел, строк, выяснение сведений о файлах. 2. [Bash Scripting Part 2, Bash the awesome](https://likegeeks.com/bash-scripting-step-step-part2/) — тут раскрываются особенности работы с циклами for и while. 3. [Bash Scripting Part 3, Parameters & options](https://likegeeks.com/linux-bash-scripting-awesome-guide-part3/) — этот материал посвящён параметрам командной строки и ключам, которые можно передавать скриптам, работе с данными, которые вводит пользователь, и которые можно читать из файлов. 4. [Bash Scripting Part 4, Input & Output](https://likegeeks.com/shell-scripting-awesome-guide-part4/) — здесь речь идёт о дескрипторах файлов и о работе с ними, о потоках ввода, вывода, ошибок, о перенаправлении вывода. 5. [Bash Scripting Part 5, Sighals & Jobs](https://likegeeks.com/linux-bash-scripting-awesome-guide-part5/) — этот материал посвящён сигналам Linux, их обработке в скриптах, запуску сценариев по расписанию. 6. [Bash Scripting Part 6, Functions](https://likegeeks.com/bash-functions/) — тут можно узнать о создании и использовании функций в скриптах, о разработке библиотек. 7. [Bash Scripting Part 7, Using sed](https://likegeeks.com/sed-linux/) — эта статья посвящена работе с потоковым текстовым редактором sed. 8. [Bash Scripting Part 8, Using awk](https://likegeeks.com/awk-command/) — данный материал посвящён программированию на языке обработки данных awk. 9. [Bash Scripting Part 9, Regular Expressions](https://likegeeks.com/regex-tutorial-linux/) — тут можно почитать об использовании регулярных выражений в bash-скриптах. 10. [Bash Scripting Part 10, Practical Examples](https://likegeeks.com/write-shell-script/) — здесь приведены приёмы работы с сообщениями, которые можно отправлять пользователям, а так же методика мониторинга диска. 11. [Bash Scripting Part 11, Expect Command](https://likegeeks.com/expect-command/) — этот материал посвящён средству Expect, с помощью которого можно автоматизировать взаимодействие с интерактивными утилитами. В частности, здесь идёт речь об expect-скриптах и об их взаимодействии с bash-скриптами и другими программами. Полагаем, одно из ценных свойств этой серии статей заключается в том, что она, начинаясь с самого простого, подходящего для пользователей любого уровня, постепенно ведёт к довольно серьёзным темам, давая шанс всем желающим продвинуться в деле создания сценариев командной строки Linux. Уважаемые читатели! Просим гуру bash-программирования рассказать о том, как они добрались до вершин мастерства, поделиться секретами, а от тех, кто только что написал свой первый скрипт, ждём впечатлений.