# Пример конфига для команды apply. # # Применение: ./katana.py apply katana.yaml.example # (файл примера менять не обязательно — скопируйте и правьте свою копию, # хранить можно в любом месте) # # Секции применяются всегда в одном порядке — снизу вверх имеет смысл # читать так: привязки → раскраска → режим → сырой payload → макросы: # # 1. remap — таблица переназначений (04 11) # 2. paint — per-key раскраска + включение режима 0x80 # 3. lighting — финальный режим подсветки (mode/off/default) # 4. raw — произвольный payload (для экспериментов) # 5. macros — содержимое слотов макросов (04 19), ВСЕГДА последними # # КАК РАБОТАЕТ СОХРАНЕНИЕ (проверено на железе): каждая область прошивки # (привязки, раскраска, режим, макросы) сохраняется во флеш только СВОИМ # собственным save — чужой save чужую область ни сохраняет, ни затирает. # Поэтому apply несёт save в каждой секции. Запись макросов сбивает # привязки и режим В RAM — поэтому remap и lighting применяются повторно # после секции macros. Все макросы пишутся одним блобом (каждый вызов # macro set обнуляет прочие слоты). # # Любая секция необязательна. Значения — те же, что у соответствующих # команд CLI: цвета «red»/«ff8800», имена клавиш и действий — как в # docs/cli/remap.md и docs/cli/keys.md. # # ВАЖНО: и remap, и макросы перезаписывают ВСЮ таблицу/ВСЕ слоты — # как у вендорской утилиты (см. docs/cli/remap.md, docs/cli/macro.md). # --- переназначение клавиш (команда remap) ------------------------------------ remap: keys: caps: macro0 # Caps → макрос 0 (однократно) menu: meta+e # Menu → горячая клавиша Win+E rctrl: copy # RCtrl → копировать esc: volup # Esc → громкость + # clear: true # вместо keys: сбросить ВСЕ переназначения # --- раскраска клавиш (команда paint) ----------------------------------------- paint: all: black # база: вся клавиатура чёрная (или уберите — см. black/keep) # black: true # старт от чёрной таблицы (если нет all) # keep: true # старт от текущего живого кадра (клавиши вне keys не меняются) wasd: dodgerblue # shorthand-алиасы те же, что у paint: wasd, numpad, # numpad: red # alpha, punct, digits, arrows # rows: # ряды 1..6 # 1: "202020" keys: esc: "ff0000" # Esc красным (внимание: Esc выше назначен громкости) f5: green brightness: 15 # яркость показа таблицы 1..15 # --- режим подсветки (команды mode / off / default) ---------------------------- lighting: mode: static # имя или номер 1..19, а также off и default color: red # RRGGBB или именованный CSS-цвет brightness: 15 # 1..15 # speed: 5 # 2..15 (для статических режимов игнорируется) # rainbow: true # статика: полный спектр вместо color # direction: north-south # направление: north-south|south-north|east-west|west-east # flag: null # переопределение байта flag (обычно не нужно) # ВНИМАНИЕ: у breathing (режим 7) цвет игнорируется прошивкой — цикл зашит # (см. docs/color-modes.md, сноска ¹). Для моноцвета берите static/fade. # --- сырой payload (команда raw, для экспериментов) ---------------------------- # raw: "80 00 00 00 00 00 00 00 00 0f 00 00 00 00 aa 55" # --- макросы (команда macro set) — ПОСЛЕДНЯЯ секция ---------------------------- # Ключ — номер слота 0..99. Внутри: tokens (список) или xml (файл). # Токены: [+-]имя[@задержка_мс] — см. docs/cli/macro.md. macros: 0: tokens: ["+lctrl", "a@50", "-lctrl"] # Ctrl+A 1: xml: raw-data/katana-v1/test.xml # импорт XML вендорской утилиты